Doğum günü kişisi ve misafirler için alışılmadık bir görev düzenlerseniz, bir doğum günü veya başka bir çocuk tatili eğlenceli ve heyecan verici olacaktır. Fort Boyard, katılımcıların hazinenin anahtarlarını almak için zorlu denemelerden geçmesi gereken, beğenilen televizyon programına dayanan bağımlılık yapan bir oyundur. Çeşitli görevler çocukların yeteneklerini ve yeteneklerini sergilemelerine olanak tanıyacak ve takımın sonunda ödüller ve hediyeler alacak. Çocukların görevi "Fort Boyard" evde yapılabilir, ancak görevleri temiz havada yapmak daha da ilginç olacaktır.
Evde çocuk arayışı "Fort Boyard" senaryosu
Çocuk partisi evde yapılacaksa, önce katılımcıların yaşlarını dikkate alarak görevler bulmanız gerekir.
Oyun 8-10 kişilik bir şirket için tasarlanmıştır. İki yetişkin, sunum yapan kişinin ve yaşlı Fura'nın rollerini oynayacak.
Tamamlanan her görevden sonra ekip, ustadan bir anahtar alır. Tüm anahtarlar toplandığında, katılımcılar hazine sandığını açabilecekler.
Lider:
İyi günler sevgili katılımcılar! Birçok zorlu deneme sizi bekliyor. Ancak tüm görevler tamamlandıktan sonra Kalenin hazinelerine ulaşabilirsiniz.
Görev numarası 1
Katılımcılar, Elder Fura'nın onları beklediği ayrı bir odaya giderler. Bilmeceler yapar ve katılımcılar bunları tahmin etmelidir.
Katılımcıların yaşına göre bilmeceleri seçin. Okul çocukları basit bilmeceleri tahmin etmekle ilgilenmeyecekler ve çocukların zor görevlerle baş etme olasılığı düşüktür.
Bilmece örnekleri:
Böbreklere dönüyorum
Yeşil yapraklarda.
Ben çiçekleri çözerim
Herkesi güneşle ısıtırım.
Hepsi sıcaklık dolu
Benim ismim…
(Bahar)
Meyveler kırmızıya döner
Yapraklar yeşile döner.
Her şey güneş tarafından ısıtılır
O geldi …
(Yaz)
Akşam ölür
Sabah dirilir.
(Gün)
Yedi kardeş birbiri ardına yürür,
Her seferinde, dönüp dur.
(Haftanın günleri)
Sıcak bir kürk mantoyla yürüyorum
Fındıkları kemirdim
Kışlık stoklar
İçi boşluğa taşıyorum.
(Sincap)
İki annenin her birinin beş oğlu var.
(Eller)
Görev numarası 2
Odada iki sepet var. Katılımcılar iki takıma ayrılır. Buna karşılık, belli bir mesafeden topları sepetlere atmaları gerekir. Çocuklar bunlardan birinde bir anahtar bulur.
Görev numarası 3
Pimler koridora yerleştirilir. Çocuklar el ele tutuşmalı ve iğnelerin arasından hiçbirinin düşmemesi için bir sıra halinde yürümelidir.

Çocuk fotoğrafçısının web sitesinde çocukların fotoğrafları ve www.fotodeti.ru web sitesinin yazarı Igor Gubarev
Görev numarası 4. Oyun "Dilekler"
Katılımcılar bir daire içinde dururlar, birbirlerine yumuşak bir oyuncak verirler, bir tür iyi dilek dilemek gerekirken: "Size iyi sınıf arkadaşları dilerim", "Günlüğünüzde sadece beşler dilerim", "Sadık, nazik arkadaşlar ", vb.
Görev numarası 5
Duvarda balonlar var. Çocuklar onları sopalarla yıkmalı, patlatmalı. Bir topun içinde bir anahtar olacak.
Görev numarası 6
Çocuklar bir daire içinde dururlar. Sunucu, sırayla her oyuncuya bir top atar ve bir soru sorar.
Soru örnekleri:
- Pazar gününü haftanın hangi günü takip eder?
- Kaç gün Ocak ayında?
- Artık yılda kaç gün vardır?
- Gökkuşağının renkleri nelerdir?
- Bir ahtapotun kaç bacağı vardır?
- Yılın yedinci ayını hangi ay takip eder?
Görev numarası 7
Elder Fura, Jenga oynamayı teklif eder. Çocuklar, kule düşene kadar sırayla tahta bloklar çıkarırlar. Oyun Ustası onlara anahtarı verir.
Görev numarası 8. Oyun zamanı"
Tüm katılımcılar sırayla oynar. Yaşlı adamın elinde bir kronometre var. Komut üzerine, katılımcı 20 saniye geri saymalı ve ardından "dur" demelidir. Test ilk bakışta basit görünebilir, ancak aslında oldukça zordur.
Görev numarası 9. Key oyununu yakalayın
Bir katılımcı yaşlı karşısındaki masaya oturur, iki elini de yüzeye koyar.Yaşlı adamın elinde anahtarın bağlı olduğu bir ip var. Liderin emriyle, oyuncu anahtarı avucuyla kapatmalıdır, bu sırada yaşlı ipi çeker, böylece anahtar "kaçar".
Görev numarası 10. "İp oyunları"
Takıma 4 adet A4 yaprak verilir. "Nehir" den geçmeli (bir koridor veya uzun bir oda olabilir), çarşafları döşemeli ve sadece üzerlerine basmalıdırlar. Oyunun eğlenceli ve eğlenceli olduğu ortaya çıkıyor, çünkü tüm katılımcılar parçayı öndeki birine vermek için tek bir kağıt parçası üzerinde durmak zorunda.
Yaşlı Fura:
Siz harika arkadaşlarsınız, tüm anahtarlara sahipsiniz. Bir hazine sandığı bulmaya devam ediyor. Yönlendirmelerimi izleyin ve bir hazine sizi bekliyor!
Ayağımı damgaladığım kadar çok adım sola yürü
Şimdi sağa, elimi salladığım yere git.
Yakında doldurulmuş bir hayvan bulun
Bütün kilitleri aç, başaracaksın, inanıyorum!
Çocuklar büyük bir oyuncak ayının altında on kilitli bir sandık bulurlar. En zor şey, her kilit için doğru anahtarı seçmektir. Sandık açıldığında, katılımcılar kişiselleştirilmiş hediyeler alacaklar. Görevden sonra, doğum günü kişisi ve konuklar şenlikli bir fotoğraf oturumuna davet edilir ve ardından herkes şenlikli bir açık büfe masasına sahip olur.
Görevin tarzına ayak uydurmak için, Fort Boyard TV şovunun müziği, görevler sırasında arka planda çalınabilir.
Sokakta çocuklar "Fort Boyard" için görev senaryosu
"Fort Boyard" a dayanan çocuk macerası temiz havada eğlenceli ve ilginç olacak: kulübede, şehir parkında, ormanda, stadyumda, sahilde vb.
Oyunun kuralları:
- Katılımcılar birbirleriyle rekabet edecek iki takıma ayrılır.
- Her grup bir kaptan seçer ve bir slogan çıkarır.
- Oyunun amacı olabildiğince çok anahtar toplamaktır.
- Kazanan takım hazine sandığını alacak, ancak ödüller tüm oyunculara gidecek.
Oyunun özü:
Tahsis edilen bölgede çocuklar testleri geçmeli ve değerli anahtarları almalıdır. Elder Fura ve Master of the Game (kılık değiştirmiş yetişkinler) ev sahipleridir. Oyun birkaç aşamaya ayrılmıştır:
- bilmeceleri tahmin etmek;
- mizahi sorular;
- dayanıklılık, güç, yaratıcılık için yarışmalar;
- hediyeler almak.
Her görevi tamamlamak için belirli bir süre verilir. Katılımcılar daha erken başa çıkarsa, bir sonraki görev için ek dakikalar alırlar.
Görev için neye ihtiyacın var:
- anahtarlar (gerçek olabilir veya kartondan kesilip üzerine folyo ile yapıştırılabilir);
- Balonlar;
- çok renkli içecekler;
- keçeli kalemler / kalemler;
- giyim eşyaları (gömlekler, kravatlar, şapkalar, şallar, eşarplar);
- iki valiz (seyahat çantası iş görür);
- resimlerle bulmacalar.
Sokakta gerçekleşecek görev senaryosu
Lider:
Selamlar, cesur beyler! Burada imrenilen anahtarları kazanmak ve bir ödül almak için toplandık. Ama önce hangi tatili kutladığımızı hatırlayalım. Doğum günü çocuğunu tebrik edelim (adını söyler)! Yüksek sesle bağırıyoruz: "Mutlu yıllar!"
Ayrıca, sunum yapan kişi, adını çağıran ve kendisinden biraz bahseden tatilin her katılımcısını davet eder. Daha sonra çocuklar iki takıma ayrılır, kaptanları seçer ve sloganlar çıkarırlar.
1. yarışma. Bulmacalar
Anahtar, en çok bilmeceyi cevaplayacak ekip tarafından alınır.
Bilmece örnekleri:
Sırt çantasında önemli bir defter var,
Defterin içinde ne var hala bir muamma.
Her öğrenci onunla gurur duymalı,
Sonuçta, akşam ebeveynler kontrol et …
(Günlük)
Yuvarlak topuz
Düz ve yanlara doğru gidiyor.
Ayağınla fırlat
Ya da sepete atmaya çalışın …
(Top)
Keskin bir burnu var,
İsterse soru olur,
Denizi, sahili çizer
Bu nedir?
(Kalem)
Bizi sevinçle selamlayan
Sana turta veriyor mu?
Hepimize hakaretleri affeder
Sadece en iyisini mi istiyorsun?
(Nene)
Her gün seninle oynayan
Topu kovalamak için kim çok tembel değil?
Öfkenizi ve korkunuzu kim anlayacak?
Her zaman orada kim var? En iyi…
(Arkadaş)
Onun üzerinde cennete gidiyoruz
Bu bir at değil, bir mucize mucizesi.
Orada arkadaşlarla eğlenebilirsin
Zıpla ve bulutlarla tanış.
(Trambolin)
2 numaralı rekabet
Game Master komik sorular sorar.
Komik sorulara örnekler:
- Tek göz, tek boynuz, ama tek gözlü gergedan değil. (Bir inek köşeyi dikizliyor)
- Bir öğleden sonra atıştırması için, anne kızına Yulia dondurması verir … (Bir bardakta, bir tencerede değil)
- Bir kuş birkaç tane tahıl yiyebilir, ancak bir at yiyemez. Neden? (Kuşlar at yemez)
- Yaratık bir fil gibi küçük, sevimli, grimsi. Kim o? (Bebek fil)
- En kısa ay hangisidir? (Mayıs - en az harfe sahip)
- Gözlerin kapalı bir şey görebiliyor musun? (Bir rüya görebilirsin)
- Bir yumurtayı 7 dakika pişirin. İki yumurta kaynatmak ne kadar sürer? (7 dakika)
- Dışarısı çok soğuk, şapkanı tak … (Baş, burun değil)
- 30 Şubat'ta önemli bir olay gerçekleşti. Sen ne düşünüyorsun? (Olay olmadı, Şubatta 30 gün yok)
- O çok inatçı, sabah uyanmayacaksın … (Anne değil kızım)
3 Nolu Yarışma
Her takımın önünde kapalı bir valiz var (bir seyahat çantası kullanabilirsiniz). Katılımcılar sırayla valizlere koşarlar, kıyafetlerini çıkarırlar, giyerler, sunum yapan kişinin etrafında koşarlar, kıyafetlerini çıkarırlar ve geri koyarlar. Kazanan, üyeleri görevi daha hızlı tamamlayan ekiptir.
4. yarışma
Oyunu içeride oynamak daha iyidir (ev, veranda, çardak). Yerde ipliksiz balonlar var. Oyuncuların görevi daha fazla sayıda topu tutmaktır: toplar, bacaklar ve kollar arasında tutulan kıyafetlerin altına sıkıştırılmış "kuyruklarla" tutulabilir.
Yarışma No. 5
Ekip üyelerinin önünde iki şövale vardır (Whatman çarşaflarını binanın duvarına yapıştırabilirsiniz). Takımlar canlandıracakları karakterlerle gelirler (oyuncular dışında kimse bunu bilmemelidir). Liderin emriyle, her katılımcı şövale yaklaşır ve karakterin bir parçasını çizer (önceden kimin hangi unsurları çizeceğine karar verirler). Çizimler hazır olduğunda, rakip takım kağıda ne çizildiğini tahmin etmelidir.
6 numaralı rekabet
Ev sahibi, popüler "Timsah" oyununu oynamayı teklif ediyor. Katılımcılardan biri sunum yapan kişi tarafından jestler ve yüz ifadeleri yardımıyla tasarlanan kelimeyi gösterir. Anahtar, en çok kelimeyi tahmin eden komut tarafından alınır.
Yarışma No. 7
Takımlar bulmaca setleri alır. Ayrılan süre boyunca çocuklar bir resim oluşturmalıdır. İlk kim başa çıkarsa anahtarı alır.
Yarışma numarası 8
Katılımcıların önünde iki adet konteyner bulunmaktadır. Uzaktan oyuncular tenis topları ile sepete vurmalıdır. Sepette daha fazla top toplayan kişi anahtarı alır.
Yarışma numarası 9
Katılımcılar, bacaklarının arasına sıkıştırılmış bir top ile mesafeyi (5-7 metre) kat etmelidir. Oyuncuların görevi topu düşürmemektir. Çocuklar aynı zamanda bazı nesneleri sepetlere (külahlar, oyuncaklar, toplar vb.) Taşıyabilirler.
Yarışma No. 10
Oyuncular çiftlere ayrılır. Her çift, ayak bileklerinde bacaklarda kurdeleler ile bağlanmıştır. "Toplanmış atlar" bir sandalyenin (veya başka bir nesnenin) etrafında koşmalı ve başlangıç pozisyonlarına dönmelidir. Bir sonraki çift devralır.
Bu yarışmada güvenlik önlemlerine uymak önemlidir. Çocukların giderken takılıp düşme riski olmaması için yabancı cisimler olmamalıdır.
Görevin sonunda, Elder Fura katılımcıları belagat, dikkat ve zekâyla yarışmaya davet ediyor.
- Oyuncular bir daire içinde dururlar ve sağdaki komşunun olumlu bir niteliğini söylerler.
- Katılımcılar aile üyelerinin tam adlarını vermelidir: anne, baba, erkek kardeşler.
- Çocuklara içeceklerle (meyveli içecek, limonata, meyve suyu) bir tepsi çıkarılır. Gözleri bağlı, hangi içeceği denediklerini tahmin etmelisin.
- Yaşlı, kahramanın adını söyler ve katılımcılar bu kahramanın buluştuğu eseri (veya çizgi filmi) adlandırmalıdır.
Yarışmaların sonunda ev sahibi sandığı çıkarır. Kazanan takım kilidi açar ve ardından tüm katılımcılar sandıktan "hazineleri" çıkarır. Tahsis edilen sürede, mümkün olduğunca çok hediyeye katlanmalıdırlar. Tartım işlemini bir televizyon programında olduğu gibi tartı üzerinde düzenleyebilirsiniz.
İlgili videolar
Fort Boyard tarzı bir çocuk arayışı için ilginç fikirler aşağıdaki videolarda bulunabilir:
Quest "Fort Boyard", genç katılımcıları yakalayacak ve unutulmaz bir deneyim bırakacak parlak, heyecan verici bir oyundur. Çocuklar aktif ve entelektüel yarışmalara katılmaktan mutlu olacaklar ve sonunda hak ettikleri ödülleri alacaklar.